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我不过是个生活玩家[全息](129)

作者:宁雁奴 时间:2021-07-22 10:29 标签:种田文 游戏网游 全息 未来架空 穿越时空

  南星也拿出钨砂,在地上排出阵图:“看,确定下方正中是子,对应上方正中必然是午,其他的位置也是固定的……而且现在确定首位是‘子’,顺序只可能是顺时针。”
  子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥。
  在9x9的木桩阵中,大致形成一个圆……不,木桩数不够,应该为多边形,考虑对称性的话,极可能是六边形。
  认真听着大家讨论的红茶,迟疑出声:“可,这样的话,亥的位置就在子旁边,离对岸有点远……”
  “呃。”南星一下子也不确定了。
  五加皮笑:“都最后一个阵了,能多远,不行就游过去呗,反正两分半肯定够了。”
  众人一时没更好的主意,阿牛拍板,让匿名先照着地支排列的路线试验一遍。
  按照南星的脑洞,匿名一次就成功定位“丑寅卯辰巳”的木桩所在,而“未申酉戌亥”则以“子午”线完全对称。
  不过……
  当匿名落脚在“亥”位时,方阵陡然发生转动,木桩“游走”在湖面,重新排列组合。
  [队伍]匿名:@三分三,下面我该怎么走?
  [队伍]匿名:现在变成4x4的方阵了。
  被自己的脑洞启发的南星,灵光一闪。
  [队伍]三分三:地支对应天干。如果是按照天干来的话……
  用钨砂排列,同样编着号,边回复——
  [队伍]三分三:甲乙应该是5号、9号;丙丁14、15号;戊己在中,6、7、10、11号都可能,我没法确定是哪两个;庚辛8、12号;壬癸是2号、3号。
  [队伍]三分三:壬癸靠着湖岸,所以应该是甲乙丙丁戊己庚辛壬癸的顺序……你试一试。
  另一头,匿名一下子就找到“甲”的位置,果真就是5号,那么,乙便是9号。
  一直话很少的红茶,这时憋不出问了:“你怎么确定位置的?”
  南星笑道:“按照方位,甲乙在东,丙丁在南,戊己在中,庚辛在西,壬癸在北。”
  中医也讲究阴阳五行。何况小说不是白看的,修真文里常见甲木、乙木、丙火、丁火、庚金什么的,以及癸水,咳……东方为木,南方为火,西方为金,北方为水,中央为土,方阵里的每个位置就很好确定了。
  红茶晃了晃脑袋:“还是搞不懂。”
  南星摸着鼻尖,想解释也不知道该怎么说明,毕竟,他其实也不是多了解。
  好几回任务(副本)涉及到一些阵法,书柜里正好有一本宗哥不知什么时候收来的《修真(玄幻)阵法大全》,一看就是现代不知什么人根据网文编出来的……但对五行八卦九宫之类有基础的介绍,他就特意翻了一遍,印象还算深刻。
  [队伍]匿名:成功了!
  五加皮忍不住欢呼:“小团长太棒了!”
  南星看了看时间,好家伙,从六点出头,愣是试验两个多快三个小时,马上九点了。
  幸而,特殊场景是白天,否则黑漆马虎的,木桩在黑色湖水上飘着越发难以看清,这一关怕得不到明天早上,都过不去。
  匿名抵达对岸,湖面的木桩阵恢复原样。
  看来,还是得一个人一个人地通过。
  已经推演出正确路径,大家只要默数着木桩的位置,按照分享在队伍频道里的路线顺序踩桩就是。
  就这样,平衡能力不好的五加皮,落了四五回水,提前没服用清心散,险些害得又一次团灭。
  好在他爬回木桩,及时为自己回血。
  ——其实南星也落了两回水,咳,木桩只能站一个脚,在木桩阵上跑啊跳,一个不注意就踩空,或眼花看错行踩错。
  全员总算抵达湖对岸。
  俱是松了一口气,就地打坐,一是调整状态,这木桩阵的折腾程度,让大家头皮发麻,只怕后面的关卡更难缠,就省一省红药吧,另一方面,绷着两个多小时的神经,实在累了,略作休息,顺带吃晚饭,补充一下能量。
  吃饱喝足,人的心情自然就好了,一扫身心疲倦。
  树林里兜兜转转,无论怎么走,最终停留在一栋简陋的破草棚前。
  “这里……”
  南星刚一开口,忽是听到一声“嘘”。
  声音好像在耳畔,又仿佛从不知名的远方飘来……诡秘,吓得他连忙抱紧宗聂的胳膊。
  宗聂别着身,用另一只手安抚地轻抚着他的脑阔。
  [队伍]五加皮:妈呀吓我一跳,还以为有鬼呢哈哈。
  [队伍]阿牛:游戏规则都弄清楚了吗?
  [队伍]红茶:不能说?不能说话?
  当然没那么简单。
  系统让八名玩家玩游戏,对,是玩家互动。
  草棚空空的,只有八个破蒲团,每人随意选一个座位坐下后不能再更改。
  正好围成一个圈,才发现,每人手边摆着一副骰子。
  正对着草棚门的阿牛,游戏规则里,是第一人。
  他首先摇骰子,得出点数5和2,点数小的如果是单数则顺时针数到第5人,反之双数是逆时针。
  ——点数相同,规则不变。比如3点和3点,就是以摇骰子的人为基准,顺时针数到第三个人。
  被“点名”的第5人,拿起骰子继续摇,重复如上。
  期间,所有人不能出声,身体不能有接触,不能碰别人的骰子。
  南星囧,这是幼儿园小朋友在玩丢手帕?
  许是主脑看他们上一关劳心劳力,太辛苦了,这会儿让他们放松放松?
  然鹅,他想得太美好了。
  游戏一旦开始,每个人只有10秒时间。
  这就导致……
  有人数学不好——连小学生不如——数数都能错,抢着拿起骰子。
  点名批评,就是五加皮同学,直接死了。
  剩下7人。
  游戏依然不顺利。
  剑闲是第二个出局的。
  ——他误解规则,以为数人不包括摇骰子的本人,所以轮到的是南星,他坐在隔壁却同时拿起骰子。
  很快,阿牛成了第三个出局的……咳,他弄混了顺时针与逆时针。
  剩下南星五人,游戏难度一下子挺高了。
  怪他宗哥太欧。
  好家伙,一次摇到两个6点。
  几人反应了两秒——
  逆时针一圈,又轮到宗聂;
  再摇,6点、5点,顺时针一圈,还是宗聂;


第四回 ,6点、4点,逆时针,又双叒叕是他……
  于是第五回 ,5点、5点,另外四人还傻着呢,都没人拿骰子。
  嘲风出局。
  人越少,反而感觉玩起来越难,尤其点数摇大了,还得数一圈,很容易把摇骰子的人数漏掉。
  南星就这样出局。
  ——好吧,不该嘲笑五加皮数学不如小学生,他自己也没好到哪里去。
  同时,系统提示出局超过一半,GAME OVER……团灭!
  一队人复活回到湖边。
  深刻反省,并自我检讨,表示刚刚态度不正,这回一定好好玩。
  个位数的数数而已,怎么可能难到他们?
  然而主脑不做人,要求当所有玩家摇骰子的点数总和超过100后,总和一旦能被13整除,摇骰子的当事人在10秒内报数并叫停。
  好嘛,继续团灭……
  很简单,有人摇完骰子,总点数和正好117,可以被13整除,偏偏另一个人没反应过来,一圈数过来轮到自己了,立马抢着拿起骰子。
  到最后,老牛爹痛定思痛,将计数、算数的事交给宗聂一个人了。
  千叮咛万嘱咐,大家一定、一定不要抢着摇骰子。
  10秒很紧张,但摇骰子不过随手一下子的事。
  万幸,“不能说”只是不能嘴巴说;
  队伍频道清空,只有宗聂一个人发话,每每队友摇完骰子,他第一时间指出谁来摇。
  另外七个人完全不动脑子,盯着队伍频道就行。
  就这样……
  还是团灭了一次。
 
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