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我不过是个生活玩家[全息](194)

作者:宁雁奴 时间:2021-07-22 10:29 标签:种田文 游戏网游 全息 未来架空 穿越时空

  宗聂这时将银币推到他跟前:“星辰你收着。”
  “啊?别啊,我不缺钱。”
  男人低笑:“也不是给你,我,”他顿了顿,“往常不注意用钱,至今没有储蓄,就想麻烦星辰帮忙管钱。随身留10银,日常够用了。”
  南星一下子忘了去纠结奖励多或少的事,心情是小小害羞:宗哥的行为有没有种上交工资卡的感觉?哪怕“工资”不多,但这般姿态,让人不由得暗爽。
  化身小管家公的某人把钱收入囊中,矜持开口:“钱不够用了就问我要啊。”
  男人眼神温柔:“好,辛苦星辰了。”
  “哪里哪里……”
  两人都没注意,NPC战斗结束,折返回船舱。
  便是一声“扑哧”。
  南星回头,连忙唤了声“师叔”。
  “原来小公子还管着你契兄的钱袋吗?”
  某人莫名耳热。
  女子笑吟吟走近:“倒是我忽视了,喏,”她拿出一截枝叶缠绕、翠绿透着莹光的树枝,“此物为我意外所得,虽是稀罕,可于我并无半点用处,着实丢也不是、留着还嫌它占地,就送你二人吧!”
  南星窃喜,故作推辞一番,便收下……
  [连理枝](金):上古遗物。连理树上连理枝。指定二人绑定,日常组队活动时,亲密值+5%,默契度(或灵犀点)+5%。附加特质“九死不悔”。
  “九死不悔”:玩家绑定“连理枝”后,当一方遭遇致命一击,另一方(生命值≥50%)距离不超过50米时,有一定几率会发生伤害转移,最多可转移50%的伤害。
  南星囧囧有神。
  芍药师叔咋每次给的东西,画风都奇奇怪怪的?
  比如那什么“缠金含桃比翼鸟纹香囊”,啧,主脑还配了不正经的打油诗!
  “连理枝”属性倒也不能说不好,比如对亲密值、默契度的加成,他正求之不得……可“九死不悔”这种特质,总担心自己会拖宗哥后腿,不过在某些场合,伤害转移挺好用的。
  不管怎么说,“连理枝”这个名字他很喜欢。
  NPC的好意心领了。
  再三道谢。
  芍药轻轻摇头:“也是你二人帮到我极大的忙,”说着,她拿出两块令牌,“追兵尽皆被我杀退,且不必担心,日后他们怕是分身乏术,再没工夫追杀你们了……我也得立马动身离开,招待不周,还请见谅。这朱雀令,就送二位一人一枚,之后你们可能会用到。”
  朱雀令,品阶在金,一样刷不出物品介绍。
  南星直接问:“朱雀令是干什么的?”
  芍药笑而不答,只说:“明日你就知道了。”
  行叭……
  南星转而问:“不知师叔能否告知,这萃仙丹的用途?”
  芍药回:“归藏中天阁的老家伙弄出来的,勉强算有用,你且待明日。”
  又是明天吗?
  任务难不成还有啥后续?
  归藏中天阁他有听说过,神神秘秘的比皇宫还戒备森严,平常玩家是进不去的,那个装神弄鬼的国师“修炼”的地方。
  想到能减少怒气消耗的九花仙露,以及,增加怒气回复速度的琼浆金液,南星突然就对萃仙丹有了期待。
  毕竟是金阶的!
  跟NPC告别,南星二人下了楼船。
  君子津恢复日常的冷清;
  南星看到空荡荡的一片愣了一愣。
  还是宗聂告知他:“世界任务结束,NPC对我们的通缉令跟庇护令都过期了,其余人去各自势力的兵营领奖励去了。”
  南星看了看世界频道……
  获胜一方,自是扬州与并州兼友好势力的玩家;
  看众人分享的奖励,其实也不稀奇,多是日常升级、提高修为所需的资源,但胜在给的多啊,大笔经验到账且不说,随随便便一组紫阶材料,另有勋功补偿,哪个不高兴得跟过节似的?
  哦,也不是,敌对阵营的玩家,除了勋功和一些经验,啥也没捞到。
  这可就不平衡了。
  一方过年,一方辛辛苦苦三四天,死亡无数次,虽没经验惩罚,可武器装备的磨损是实打实的;
  这不,长安势力并友好阵营的玩家在世界上闹起来了。
  嚷着不公平;
  另一方则反呛,任务都是自愿接的,技不如人就得认输,好歹任务失败还有保底经验跟勋功,已经是优待败兵了!
  “又吵起来了!”
  南星嘀咕,其实有些小心虚。
  虽然是主脑在坑人,可莫名其妙,总觉得是自己惹出来的……
  [恭喜玩家“三分三”获得称号“招是惹非”(橙)。]
  南星:???
  系统说明:大于1万玩家跟客服反馈,对这回任务的结果表示不满,尤其对他有意见。
  南星木着一张脸:好的,我一点儿不心虚了!
  被当成世界boss刷的,可是他跟宗哥,不对那些人有意见,算他涵养好了!
  奖励什么的,本来就是任务成功才会有,失败了还好意思哔哔!
  等等!
  “宗哥你没收到招是惹非的称号?”
  宗聂疑惑,旋即摇头。
  南星把刚刚系统通知给他说了,有些不高兴:“意思是大家都投诉我,但没投诉你。为什么?”
  宗聂默了默,道:“或许是看我在榜前100。”
  南星:“……”
  给气笑了。一群欺软怕硬的势利眼!
  合着不在排行榜上的人就没人权了是吧?
  宗聂抬手抚了抚他的脸,安慰:“橙色称号的属性一般很好,你看了吗?”
  南星愣了愣,回过神,点开称号说明——
  [称号:招是惹非](橙):限定称号。装备该称号的玩家,惯会惹是生非,故而触发特殊任务几率+7.5%。
  南星这回真笑了:“怎么才1万人不满?有本事再来个10万投诉,直接给我个红阶称号,我不嫌弃!”
  宗聂见他笑,跟着扬起嘴角,摸了摸他的头发:“应该不全是玩家投诉的缘故,跟这回任务性质有关。”
  南星想想也是,否则,某些惯爱以势欺人的玩家早不知被投诉多少次了,这不得称号成捆成捆地拿?
  “这回任务还真有意思……”
  到第二天,更有意思的后续来了。
  以华阳公主所代表的并州势力,联合扬州的平阳王,又纠结雍州、燕州等多方豪强,对长安正式发动战争,打着惩奸除恶、正本清源的口号,要求惩治篡国的贼子巴拉巴拉巴拉……于是豫州、梁州、荆州等势力也竖起保护正统、征讨叛军的旗帜,集结兵力试图逼近长安。
  几方势力最终僵持在墟野之地。
  更新补丁:周常活动“兵戈墟野”正式开启;
  限制45级及以上玩家才可参与;
  玩家根据各自登记的兵役所在势力,去墟野各自所在的中军帐报名参与“征讨”或“平叛”。
  跟战场玩法不同在于,玩家跟玩家虽处在不同势力,原则上不能争斗,开红一样有罪恶惩罚,杀的是NPC“叛军”或“禁卫”之类。
  每周累计最多参加10个小时,在这10小时,玩家刷怪经验翻倍……通俗的说,从此玩家每周有10个小时双倍经验时间。
  每周一,去中军帐结算上一周的功绩,除勋功奖励,按照玩家伤害数值,会奖励不等数量的[萃仙丹·凡],功劳巨大的有几率获得[萃仙丹·良],甚至[萃仙丹·优]。
  这些萃仙丹是干什么用的呢?
  拿着丹药去归藏中天阁“淬体”。
  曰:“陵劲淬砺”!
  玩家根据自己的职业需求,选择不在面板呈现的某一项特殊属性,比如暴击加成,大招前摇,属性减伤,技能冷却,功法附加效果持续时间等等,通过“陵劲淬砺”,消耗萃仙丹进行强化!
 
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