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我不过是个生活玩家[全息](241)

作者:宁雁奴 时间:2021-07-22 10:29 标签:种田文 游戏网游 全息 未来架空 穿越时空

  拿下城镇,地盘短暂属于本帮会的,执掌一座城的财政,好处是可以想象的可观;
  不过,每45天会有NPC地方势力,或同区域玩家帮会,抢夺地盘。
  所以才说,是“借”。
  弄明白“义旗”的作用,大家惊喜不已。
  南星出面代表怡红院接过“义旗”,大言不惭对掌门发誓:“怡红院必当替天行道,匡正乱局,还天下一个太平!”
  掌门深感满意,让执事安置贵客,单独留下某首席弟子。
  “三分三。”她问,“听说你于魔教圣子有救命之恩,获得他赠予的莲烛圣令?”
  南星忍不住心道:掌门是从哪“听说”的?
  嘴上回:“确有此事。”
  掌门微微一笑:“在此仅有你我,我便直言不讳了。”
  她下着令:“明日,你启程去西域,持令牌拜入魔教门下。”
  南星:“……”
  “恕弟子冒昧,此行目的何在?”
  掌门洋洋洒洒说了一通。
  简言之,西域魔教心怀叵测,对中原虎视眈眈,而武林正道道貌岸然,同样祸心暗藏……总结起来,江湖势力没一个好东西。
  所以,南星要做的就是借魔教之便,趁机把江湖这一摊浑水搅得更浑。
  越乱越好!
  南星:o(╯□╰)o!
  掌门很有她的一套逻辑:“正所谓:‘乱极则治,暗极则光,天之道也!’”
  只要把局势弄得更乱,总有一天沉疴尽除,还世间一个清宁!
  南星:“……”
  这是怎样一种……搅屎棍精神啊!
  总感觉牵机门少点兴妖作怪,说不准这世道就更平和点。
  不过嘛……
  [是否接受长期任务:潜伏“莲华圣教”?]
  他毫不犹豫选了“是”!
  所谓长期任务,其实就是多刷些相关的日常,完成NPC时不时发布的委托,说不准还有机会触发隐藏任务……算是细水长流的买卖。
  南星一脸正气浩然,向掌门保证:“弟子定当好好发扬我牵机门的精神,绝不负掌门重托!”
  作为牵机门的首席弟子,他努力朝着江湖第一搅屎棍的目标奋发!
  掌门甚是欣慰,夸着某人果然不负牵机门人的风骨!
  [广播:《踏古》即将进行全面维护,更多的惊喜,值得期待;请所有玩家作好下线准备。倒计时00:09:59。]
  南星顿住欢快的脚步。
  ……咦?
  咋突然就更新了?
  且,主脑用词跟以往不太一样,特别强调“惊喜”。
  能有怎样的惊喜?


第101章
  这回更新竟长达12小时。
  可把南星好奇心给吊的呀……掐着秒,第一时间登入游戏。
  罕见地展映着一段CG。
  惦记更新的某人急着想看公告,对着巴拉巴拉的剧情不咋耐烦!
  虽然吧,特效超级棒,可穿越快一年的他,早不是当初的土包子,不至于再为着一点儿全息大场面就一惊一乍;
  NPC演技也好,搁现代个个能拿奥斯卡,不过“电影”哪有游戏好玩;
  破主脑咋不搞快点!
  咦?!
  南星微微睁大眼,盯着画面里的“废墟”,不由得纳闷。
  他押着“粪车”逃离宫廷时,尚有大段宫墙,及主体建筑,坚`挺地屹立在那,毕竟火药埋得过深,威力没完全发挥出来,可CG里的皇宫咋彻底变成焦土了?
  剧情场景切换得太快;
  大概只知道,在他押运宝车、一路被围追堵截的几天里,另一股不知名势力趁火打劫,又炸了一次皇宫。
  南星:“……”
  象征性怜爱小皇帝三秒吧!
  哦不,不需要。
  CG里有演,小皇帝被宣称“死”了。
  长安势力不承认,说是妖言惑众。
  虎视眈眈的各大势力,皆自诩有匡扶宇宙之重责,包括在“兵戈墟野”活动时按兵不动、持观望态度的几方,这回全不作掩藏,公然称王称侯;
  甚至像平阳王这种,自认为大夏正统的,于金陵自立为帝……然后在“登基”大典上,被杀手刺伤,险些当场毙命!
  有人查出竟是华阳公主派的人,证据确凿,于是扬州、并州同盟分崩离析。
  就各种乱吧。
  西域的局势也是风云变幻,多个组织、势力或被消灭、或被吞并;
  莲华圣教扶持的月王圣国统一半个西域,一跃成为媲美夏土十三州的一方大势力;
  日前,月王圣国更名“神国”,边鼓吹着与大夏世代友好,边斥责割据势力弃忠从贼、谋逆不轨,便打着协助大夏诛暴讨逆的旗帜,率军直取好几座边城!
  谁都知道“神国”背后是魔教在兴风作浪嘛,于是中原武林发起除魔令,集结大大小小数百个门派,召开大会,商讨征讨魔教之事。
  武林盟盟主,即流风山庄庄主,于聚贤阁发出“求贤令”,召集年轻有本事的英杰,共同参与除魔大事!
  《踏古》由“风起云涌”真正转入“烽鼓不息”的乱世时代。
  全息影像化作星光散去……
  姗姗而来的更新公告终于呈现在玩家眼前。
  比之前两回大更新,这一次只通知两项大活动——
  一,“义军突起”;
  即帮会成立义师,可参与“城战”;
  须用到道具“义旗”,通过主线,特殊NPC委托,或隐藏任务获取;
  以当前各大帮会的等级,“城战”限制在局部区域,只可攻占驻地所属势力的指定几座次级城镇。
  更多细则,密密麻麻一堆文字。
  南星不是帮会管理者,且从掌门那大体了解过这件事,没觉得多新奇,匆匆扫过一眼,迫不及待看向第二项更新……
  小标题只有平平淡淡五个字,却让他瞪圆了眼。
  “周年庆”活动。
  适逢《踏古》开服一周年——准确地说,到下周一恰恰一整年——报答玩家对游戏的厚爱,同时活跃一下气氛,官方决定开办大赛。
  对应剧情便是CG里武林盟发出的“求贤令”。
  除魔大会,你说武林大会也行。
  面对年轻有为、但寂寂无名的“少侠”,分别举办“武英会”跟“群贤会”,遴选青年才俊,共商大事。
  所谓“武英会”,就是个人赛;
  “群贤会”者,即团队赛。
  留给玩家一周准备时间;
  比赛下周一正式开始。
  赛程持续,长达八个星期!
  具体规则如下——
  “武英会”(个人赛),为一对一对战。
  第一周是“海选”。
  采取擂台模式,从8:00到20:00,限制每人每天最多参与100场;
  积分算法为:胜局1分,平局0分,败局-1。
  累计七天总积分,排列出前1000名,曰“英雄榜”。
  上榜的玩家奖励一份紫金宝箱。
  筛选前64名,在宝箱基础上,有现金奖励。
  第二周,64强进32强,采取“轮战”模式。
  所谓“轮战”,即每名选手,将一一与剩余的63名对手对战;
  不再是擂台模式,主脑随机分配地图,可利用场景内资源。
  单循环赛制。
  第三周,32进16。
  第四周,16强进8强,同样“轮战”,但是是双循环赛制,即,每个人跟剩余15名选手打两遍;
  自行选地图,双方每人拥有一次选图权。
  8强抽签分两组,将在第8周继续比赛。
  回头再看“群贤会”,也即团队赛。
  在第五周周一0点前,各参赛队伍完成报名、确定队员后不得更改;
  队伍限制8-12人。
  第五周周一,6:00-22:00,开始“海选”。
 
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