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当我提不动刀了?[电竞](44)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34 标签:爽文 穿书 游戏网游 轻松 电竞 体育竞技

  非常考验监管者的操作,而求生者面对这般另类攻击,也是防不胜防。
  上述仨技能,0阶段即可动用。
  可洗牌2次,发牌1次,出牌不限但有CD。
  没用掉的洗牌次数,到下一阶段不可叠加;
  发牌则不然,荷官玩家甚至可以全程不发牌,到二阶段攒着一起发。
  一阶段可洗牌3次、发牌仍只1次,出牌CD减少。
  增加一“变牌”:监管者如果对自己的牌面不满意,也不太想洗牌,可选变牌,随机在没被发出去的6张牌里抽取一张,与荷官拥有的指定的某张牌交换。
  若抽取的牌面不理想,也可取消交换(在限定几秒内)。
  一阶段有2次变牌,但每个(洗牌)回合,只能变一张牌。
  二阶段可洗牌3次、发牌2次、变牌2次,出牌CD再缩短。
  激活限定技能“窥牌”:可窥到场景所有人点数,只一次机会得慎之又慎。
  “换牌”:每回合得一个换牌机会,顾名思义,荷官拿自己的某张牌跟在一定范围内的求生者换牌,也或,眼前两个人类,将他二人的牌面调换。
  监管者跟人类换牌好理解,无非就比大(小)比不过,没洗牌次数了,便耍赖嘛;
  但为什么要给作为同伴的两个求生者换牌呢?
  譬如,荷官在追击A,已经打出0.75血伤害,但手头点数比不过A,一时也无法贴脸拿刀,这时有B经过(也许打算帮队友ob),假使监管者知道B的点数不如A,怕跟B换牌时贴脸,被对方技能攻击或打断,即可让人类互相换牌……毕竟,人屠换牌跟人类之间换牌,判定机制不太一样。
  不过这种情况下的换牌在少数。
  监管者之所以给人类换牌,一般只想套取“A”。
  拥有A牌的求生者,可免于赌`博,意味着除非荷官抽刀,其他乱七八糟的由扑克造成的魔法伤害于他免疫。
  监管者在一开始发完牌,若A牌不在自己手中,是不清楚A发给哪个求生者,也或根本没发出去。
  除非用上变牌,可看到剩余6张牌,A牌不在,可考虑洗牌/重新发牌,或者推断到牌在哪个人手中,另有考虑。
  “另有考虑”在于,若A牌在荷官手中,一旦打中求生者,则是100%的伤害!
  这时,如果B求生者上挂,拥有A牌的C来救人。
  荷官既是游戏参与者,也是规则制定人。
  参与游戏,A牌免疫于他有效,没办法拿自己的牌换C的;
  不参与游戏,作为规则制定人,荷官有权给B和C换牌。
  当C的A牌换给B,而B之后飞天了,荷官捡取“收藏品”,A牌即为他所用。
  当然,套取A牌既考验操作,又太费脑子,还有赌运气的成分;
  甚至全局多个回合,A牌始终不发。
  因此于荷官玩家,这个角色的兜底技能,二阶段真正的王炸,绝不是虚无缥缈的A牌;
  而是“飞牌”。
  可以两张牌一起飞,技能CD在6秒,击中对方一张牌(且点数胜过对面)造成0.25伤害,两张则伤害有加成,打落0.75血!
  也能三张牌全飞出去,技能CD得15秒,若三张牌都打中求生者,且每张牌的点数恰好胜过对面,即相当于一个A牌,100%伤害!
  现实很难一下打出100%伤害,可“飞牌”具有极强的迷惑性和压迫力,哪怕所有牌的点数都不如求生者,求生者在不知情的情况下根本不敢赌,只能狼狈逃窜……飞牌算好角度,同样可借助障碍物,想象一下,四面八方被围堵,求生的压力得多可怕!
  即便荷官的刀又慢又短,“丨”字刀气比阿姊的指甲刀也不如,可在“出牌”+“飞牌”的各种排列组合技下,封好求生者走位,一刀一刀的也能磨死对方!
  ·
  “我的天!”
  哪怕蓝风以最快的语速、用着最简略的描述,大致过了遍荷官能力,主玩求生者的轩牧也是头疼不已:“荷官这天赋,不细说倒还好,太烦人了吧……谁想的设定,这是人玩的角色吗?”
  蓝风嘿嘿一笑:“你以为荷官为什么只是T1监管,跟开盲盒的笔仙在一个强度?不就是上手难度高、操作过于复杂,监管者玩着玩着说不准把自己给玩晕了!单看联盟战绩,阿姊是四杀最多的监管,荷官虽一般不会被四跑,可三杀四杀率实在不高。”
  轩牧与他一唱一和:“是啊,联盟屠皇大多用荷官保平。”
  蓝风不由得叹:“荷官只用在保平,是真的浪费……所以我说嘛,SH新屠夫非常有野心。你看他洗牌定王牌发牌到出牌,除非僵直,没一丝一毫的停顿,秒……呃,其实用‘秒’形容都感觉太慢了,不过我一时想不到该怎么说,就这么着吧!秒用技能,秒天秒地!”
  轩牧应声:“其实从发牌到出牌,我连监管者三张牌是啥都没看清楚。”
  蓝风总结道:“玩好荷官得有控场的大局观、掌握守尸的精髓、还要求追击流的反应跟速度,极限操作简直拉满!”
  在解说叭叭一通时,游戏画面里,荷官卡着CD,近乎无限出牌……本来“出牌”哪怕是0阶段,CD都很短的。
  这也是为什么Fr大菊在吃到第一张牌后,连板子都不敢下,第一时间用上滑板鞋。
  反应其实很快了。
  可惜他没料到,荷官带的竟不是插眼,反倒不走常规路,选的“混乱”。
  ——“混乱”符文可让监管者威压一瞬拉满,或逼得求生者技能中断,也有几率改变位移的走位/方向等。
  燕庄出的牌有几回被大菊走位避掉,也有一些打中对方;
  其实来来去去只用了两张牌。
  “定王牌”选的小王,现在手里三张是“3、6、7”。
  6和7击中大菊,又被弹回,说明对面的牌面比这两个数小,2和4、5都有可能;
  当然了,万一脸更黑,那人是A牌也不说不定……别看对方各种走位躲牌,人类跟监管者,尤其在玩荷官局时,就是互相骗,有A牌的装没A牌、没A牌的耿直走位让屠夫以为有A牌,是常有的操作。
  燕庄没急着出“3”。
  贫民窟是个好地方,板多窗多门多障碍多,于其他监管者是噩梦,荷官却可借着障碍出牌再弹牌,让求生者难以料到扑克走向,同时也在一定程度上,拓展技能的有效范围。
  直播小屏镜头转到在键盘上飞舞的双手,大屏是让人眼花缭乱的监管者视角。
  一会儿是出牌,一会儿抽刀,间或一个符文,一会儿上下左右忽远忽近拉着视角还一边放技能……
  中二生疲于奔命。
  他被逼走位限制在贫民窟,滑板鞋容易撞到障碍,且,顾忌着冷不丁冒出的“混乱”,在没吃到下一刀的情况下,是不敢浪费道具的。
  便是竭力节省,也被迫消耗近45%耐久度!
  不到50秒的拉扯,或许纸牌伤害一次未成功,让Fr的牵制位越发坚信,监管者手气不行、没抽到好牌。
  计算好“混乱”CD,在距离之前被他盖下的板子两个身位时,中二生突地用上技能,极其简短的拉点,遂翻板。
  硬吃一张扑克。
  变故陡生!
  砰地炸出0.25血伤害!
  这一回,燕庄出了“3”。
  ——刚刚一番拉扯,也是他的试探,对面率先沉不住气,用上滑板鞋想转点,约莫不是A牌,那么,再比大小,三分之二能赢的几率值得赌了!
  中二生被炸产生僵直。
  其人在翻板过程中受伤,交互速度-10%;
  荷官本就紧追不舍,趁机贴近一个身位,同时出刀。
  “丨”型刀窄得被玩家比作绣花针,唯一值得赞许的是,刀气以匕首尖为原点、会向前延伸个一尺。
  恰恰擦到板上人的衣服。
  判定击中!
  中二生倒地!
  解说齐齐高呼:“会心一击!!”
  玫瑰街气场霎时变化。
  荷官进入一阶段!
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