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当我提不动刀了?[电竞](51)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34 标签:爽文 穿书 游戏网游 轻松 电竞 体育竞技

  “出息!”阿布轻哼,“得打Bo3,小心被翻盘。”
  “啊,快到我们上场了。”老实人搜搜也要插一嘴。
  “先讨论一下下半场的ban选吧!”永远操心着比赛的队长Tin,破坏欢乐的气氛,说起正经事。
  燕庄被队友们簇拥着回到备战间。
  如凯旋的英雄,被众星捧月。
  热热闹闹的不过三分钟,人队四人又离开了,回到他们的战场。
  一下子冷清了。
  只有经理不闲着嘴巴,有一搭没一搭地说着,似乎没从刚刚那一场四杀回过神,情绪是些许的亢奋。
  被重点关注的燕庄“嗯嗯啊啊”应和他,目光已然转向直播大屏幕。
  Fr屠夫照旧是基拉;
  SH人队Ban掉阿姊。
  古帅天这才被转移注意力,不免有些忧虑:“咋这么头铁,不Ban僵童?基拉Bo1打得那么好……”
  燕庄回:“玫瑰街绝不能放阿姊。”
  “可……”
  “放得好!”
  是阿凯突兀出声,他一改惯常的懒洋洋,脸上透出一丝笑,有些薄凉、似乎不怀好意。
  其余人看向他。
  阿凯继续说:“基拉阿姊玩得还行,Bo2确实不能放。”嘴角上勾,弧度明显,“不过……他现在肯定很恼火。”
  经理懵逼:“咋的?”
  燕庄眼珠一转,也笑:“僵童是基拉成名绝活,Bo1压迫感还是那么强,人队竟然不ban,大概,可能,他觉得自己被看不起了?”
  阿凯“哈”了声:“是,他就这么自负。这会儿被人‘看不起’,尤其对面有庭仔,可不得气死,现在肯定想着一定拿四杀!”
  游二哼笑:“好啊,还未开局、咱先在心理上赢了他一头,啧,四杀是好,但愿他别太上头。”
  古帅天似懂非懂:“哪就看不起了……”
  阿凯没多说。
  燕庄暗叹。
  他大抵明白基拉是个什么心态——
  自负是肯定的,其消失太久、如今回归,想迫不及待证明一下自己,偏巧对局的是Tin,就越发不服气、意难平了。
  尽管小作文里没详写基拉在一代SH时忽然离队的原因,合理猜测,其被太多人拿来跟Tin对比,毕竟最开始Tin才是首发屠夫,基拉是替补,用中二点的形容,Tin玩监管是“神”,基拉便是“半神半鬼”,玩好了是神、玩拉了就是鬼。
  可不是瞎脑补。
  只是想起了原主,跟基拉某些角度蛮相像的。
  垃圾作者,只晓得苏主角,搞不来人设!
  塑造炮灰的行为啊态度如出一辙。
  就说原主。
  在跟Fr对局时,明明Bo1开局劣势,愣是扭转局面,打出平局,只差一步便能堵截大菊跳黄泉的,十分厉害了!
  结果,Bo2对面竟敢不Ban他的伯爵,本来被队友好意嘱咐“保平争胜”不过是怕其心理压力太大,却不由得想多,以为被人瞧不起,就,心态失衡。
  越想表现、越被人牵着鼻子走,稳平的局反倒被三跑……心态崩了。
  燕庄扶额。
  怪他。
  谁知道瞎几把扯淡的小作文,居然化作一个真实的世界?
  也不知,原主到底去了哪……
  “……茉莉?”
  “小茉莉!”
  燕庄惊回神:“啊?”
  经理眼神担忧:“看你脸色不太好,不是也生病了吧?”
  游二不声不响又一次拉远与他们的座位。
  燕庄不自觉微笑:“没。”
  “在想什么?”经理不太放心。
  “想Bo3,我上还是凯哥……”
  不等说完,阿凯突然“哎哎”了两声:“手酸啊,我不想上。”
  经理第一反应是担心,很快明白了过来,翻着白眼:“懒死你。”
  阿凯唉声叹气:“由来只有新人笑,有谁听到旧人哭。”
  说的歌词,到后面就不由自主唱起来。
  燕庄被逗乐:想不到阿凯也这样沙雕啊!
  游二很是嫌弃:“别鬼哭狼嚎了,我要吐了。”
  阿凯一本正经的:“几个月了,谁的?”
  游二哼哼:“三十六个月,你的!”
  “哪吒竟是我儿子?!”
  游二:“……”
  燕庄:“……”
  经理结束跑偏的话题:“神经病啊!”
  “认真看比赛!”
  电视传来解说有些许沙哑的嗓音——
  “人队交换角色了!”
  “道长居然是Tin玩吗?”
  “Tin可是全能,啥不能玩?”
  “双救人位啊,挺少见。”
  “有隐少的侠客,道长这局应该修心流,当牵制位玩。”
  “音乐天女跟吟游诗人被Ban,Fr监管者这是打算玩啥……不会还僵童吧?”
  “真是僵童!这、打这样的阵容有点难。”
  “能打。人类不是铜墙铁壁,俑魂是个突破口。”
  “也对哦,那可是基拉,说不准又能创造一个四杀的奇迹!”
  “四杀……诶嘿,我开始期待了。”
  “人屠双方锁定角色,下面进入比赛画面!”
  ·
  比起燕庄的脸黑,基拉堪称欧皇。
  出生点往西南刷了辅助位,往东北是修机位。
  好在东北能向马戏团、剧院二连楼转点;
  于是监管者选的往西南,巧或者不巧,又是搜搜撞脸。
  这一回他跟阿布交换位置,玩的辅助“俑魂”。
  俑魂,顾名思义,是俑之魂;
  魂体嘛,移速挺快,不能直接穿墙,却可飘过矮小障碍(低于0.75米),追是不太好追的;
  弱点在于会疲劳。
  最可怕的是,魂体太过脆弱,疲劳值≥50时,屠夫一刀(标准0.5血伤害)即可将其击杀;疲劳达100,甚至用不上一刀,俑魂陷入“沉眠”,若被屠夫捡尸,直接上挂,跟牲灵一个样,只一条命。
  偏生俑魂刷在中场,板窗少,难牵制;
  一旦被击杀,屠夫轻易可将其挂到忏悔室。
  忏悔室,堪称惨案多发地,看上半场的荷官局即知。
  解说不由得扼腕:“搜搜真是非酋本酋。”
  另一人扬声:“俑魂发动‘游魂’了,飞起来啦!”
  “这,也太不节省技能了。”
  “哈哈,不愧跟莫莉是队友,打得都很浪!”
  “跑贫民窟……不行,僵童移速太快,搜搜这一口气跑的太远,疲劳马上就50了!这才开局20秒啊!”
  “诶,Tin这么早贴过来吗?等等,道长居然不是修心流,这是什么套路?”
  连解说都搞不清楚,大多数观众自然也一头雾水。
  燕庄紧盯着小屏里Tin玩的道长。
  眉头轻凝。
  另一头,搜搜为了尽可能拉开与屠夫的距离,看似横冲直撞的,实则路线选得极巧妙;
  不在乎疲劳值,“游魂”飞过一道又一道矮墙,竟硬是拉出僵童的雷达感知范围。
  在居民区两栋建筑的逼仄通道间,俑魂忽是一个战栗,魂体飘飘摇摇,毫无征兆地倒下。
  “沉眠”。
  一旁的柜子被人悄然打开,冒出道长一个头。
  燕庄眼睛一亮,忍不住笑开……
  啊,他明白人类想干什么了!
  损啊,有点。


第30章
  SH人队敢上俑魂, 肯定不是图他羸弱易秒倒。
  其“游魂”状态一大优势,不光是移速快、可越过障碍,更在于飘忽不定的魂体天性, 行进中不会留下足迹。
  譬如此刻, 搜搜路线选得巧妙,间或不走(俑魂)寻常路,建筑啊高墙几下一遮挡,屠夫丢失视野。
  更是超出“洞察”范围, 寻不着足迹,僵童不得不缓速,逐次排点。

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