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当我提不动刀了?[电竞](52)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34 标签:爽文 穿书 游戏网游 轻松 电竞 体育竞技

  这一边, 俑魂一口气将疲劳拉满。
  “沉眠”化作一个才巴掌大、古朴粗犷的陶泥俑。
  镜头短暂聚焦于道长。
  Tin第一时间用上技能“搬运”,点击下方队友小人头、选中“书法家”。
  “咻”的一下,陶泥俑消失不见。
  主视角切回仍在排点的僵童。
  小屏展示, 书法家似乎绕了个圈子贴到中场,竟狗胆包天的,直接上手修2号机。
  这头俑魂消失, 下一息,书法家那边提示:“‘俑魂’请求附体,是否同意?”
  阿布手速极快地同意;
  旋即是一前一后两个QTE, 啪啪的两下,达成完美校准。
  系统:「请选择“同心”或“合德”。」
  阿布选“合德”。
  “沉眠”的俑魂才真正起到辅助作用。
  “同心”:俑魂附体的队友, 获得“游魂”体质, 移速+50%,能越过矮小障碍, 持续30秒,期间可隐藏足迹;
  “合德”:俑魂来自地下古城, 无限空间的生存者到来后才将其唤醒;他与封印共存无数年,熟知阵法如何破解,与之共生的求生者,得“修机专精”,二“人”合一修机速度200%,若被附体的是修机位,则效率再+20%。
  ……纯纯的工具人角色。
  画面转回监管者视角。
  基拉直觉相当敏锐,没耽搁太久,忽地一个掉头,径直朝居民楼走来。
  道长“送”走俑魂之后,没急着拉点,他合上柜门,苟苟祟祟的,以下蹲的姿势藏在柜中。
  僵童2层“洞察”提示附近25米内藏着求生者。
  这时,要是没解说在叭叭,手机看直播的观众,将音量调整最大,或可听到若隐若现的急喘息。
  柜子好藏人,但幽闭黑暗的空间,会放大人的恐惧,于是心跳加快,呼吸声越发粗重。
  以至于监管者靠近一定范围能听到这细微的声响。
  居民区分布着三个立柜,都在僵童感知之内。
  基拉犹豫不过三秒,果断逼近离他最近的柜子。
  正是藏着道长的那一个!
  代入Tin的众人集体悬起了心。
  经理憋不住小小声惊呼:“啊!”
  藏于柜中的人类,一旦被屠夫发现、却来不及推门逃的话,当柜门被屠夫打开的一刹那,判定求生者濒死、直接挂上裹尸布。
  僵童离柜子不到15米。
  经理焦虑了:“Tin现在快跑还来得及,大不了浪费一个‘缩地’!”
  开门毕竟有1.5秒左右的僵直,僵童一个冲刺,说不准就得吃刀。
  偏生Tin不着急。
  僵童眨眼又进三米多!
  道长终于有了动作……发动“隐身”!
  柜子限制人类绝大多数天赋,可凡是总有例外,“修身流”专注己身,不拘束何时何地,道术都能运用。
  “隐身”隐去一切“生”的气息。
  唯有“洞察”无法屏蔽。
  可也足够迷惑屠夫了。
  僵童动作一滞。
  急喘息消失……任谁看来,是求生者离开柜子,转点了。
  也是基拉的走位尴尬:有一个立柜原在居民屋内,恰与Tin藏身的隔一道墙。而僵童适才被一排麻袋阻挡,绕开了几步,落点与两个柜子相差不远。
  不在十米内,柜中人类的呼吸差异难以辨分,除非天赋异禀,像燕庄一样对“风”格外敏感这种,正常情况在附近有几个柜子时,屠夫是很难判断求生者藏在哪个里头。
  基拉迟疑不到一秒,擦着道长的柜子,冲进平房,若屋里当真有人,可从后窗翻出去的。
  Tin继续苟在柜中。
  “隐身”的时间进入倒计时。
  解说在分析着,认为其会趁着屠夫没发觉,跑出柜子。
  哪知,Tin还是不动如钟。
  便在下一秒,在屋里耽搁几秒的僵童,倏然又一个转身。
  原路返回。
  二度擦着柜子经过,拐进旁边的狭小通道……
  隐身乍然破功。
  几乎在同一息里,道长作出推门的动作。
  僵直一结束,以让人难以反应过来的手速,切技能“驭云”。
  “驭云”顾名思义,道长腾云驾雾嘛,速度其实不如缩地、持续时间也不长,可跟俑魂“游魂”态一样,不留足迹。
  基拉立马发现不对了,扭头就追。
  不过“云”高、没痕迹,一时难捕捉到道长的身影。
  蓝风很真情实感代入监管者,激动喊:“追个毛……毛毛虫啊追,听到柜子开门,再联想呼吸声刚才突然消失的事,肯定是道长了!找书法家啊快,书法家俑魂二合一体,也不过是弱鸡乘以2,这不刀一个死一个吗?!基拉你在想什么!”
  轩牧沉默少许才出声道:“基拉不会不知道是Tin,看样子,他判断俑魂附在道长身上。”
  “想啥呢,忘记道长能五鬼搬运啦?”
  “可一般只有菜鸡才会一开始将俑魂搬给修机位。”
  蓝风:“……”
  轩牧分析:“你看,开局SH人类全在转点,书法家兜了一圈子、竟没选‘观摩’,可基拉不知道,看1、2号机子前后才摇动没一会儿,在他看来,书法家跑完图上技能,对于‘想象’俑魂附体没加成,‘临摹’的话用‘合德’收益不算最大化。比起同书法家‘合德’,跟道长合体‘同心’,一起遛鬼,才是最优解。”
  蓝风冷静了:“SH人类打的反套路,在这样的赛场上,开局书法家跟俑魂合体、道长还当面苟柜子……屠夫确实不敢想。”
  轩牧笑:“剑走偏锋。”
  他忍不住赞叹:“SH现在不光是稳,胆子也真大,什么操作都敢拿出来。”
  这又是什么操作呢?
  好听点,叫打监管者反心理;
  直白地说,是“憨批行为”。
  “傻子克高手”不过是戏谑之说;
  真把人当傻子,小心自己被刀成傻子!烟山霆
  然则SH人队真的敢!
  如此傻子操作定是来自Tin的指挥。
  经理抚了抚胸膛:“小崽子!快吓死我了,比赛真不能多看,一会儿高血压、一会儿又低血压,迟早得进ICU!”
  燕庄笑:“打得好啊!”
  游二哼哼唧唧,上不了赛场的他十分不顺心,吐槽:“小心玩久了菜鸡,真成了菜鸡!”
  燕庄摇头:“不会。对应不同人,就得不同战术,庭哥这一套恰恰能针对基拉。”
  “无限”比赛可不单单是技术、操作或意识上的对决,打比赛很多时候打的就是人,看碟下菜嘛!
  正如场外大家推测的,基拉认定俑魂附体道长,便紧追不舍。
  非他头铁。
  眼前偌大一个诱饵在钓着他,能忍耐着不吃,得何等变态!
  为什么说是“诱饵”呢?
  俑魂附体有一debuff,被附体的诸如道长,肉身强度变得一样脆弱,万一被屠夫刀个正着,即两倍伤害!
  0阶段僵童一刀0.25血,战栗收集慢,如果这会儿打中道长哪怕一刀,当即得50战栗!
  当然,僵童的弱点如此明显,基拉定会带上“强势”兜底;
  可真等到70秒强行开启一阶段,就拖得有点久了……追击流追求的是速杀,越快完成对第一人的击杀越好。
  危急关头,求生者也能解除俑魂附体(须等已经发动的技能失效)。
  俑魂剩余的天赋就此作废。
  又是“沉眠”嘛,等同死人,相当于送屠夫一个二挂的人类。
  得不偿失。
  可惜基拉千算万算,万万没想到,道长就没跟俑魂合体。
  Tin的转点非常风骚了,远远的钓着监管者,在雷达范围时出时进的,利用乱七八糟障碍,死活不给屠夫一个视野。
  为达成这样远距离的牵制,他丝毫不省着技能。

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